Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Sapeurs Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sapeurs
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
La bûche
Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie La bûche

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
La bûche Archer Magique
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
La bûche
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
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