Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Bourreau
Foudre
Sorcier Bourreau
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Foreuse gobeline Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline Sorcier Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Foreuse gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Bourreau

Synergies de défense 1 3

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Foreuse gobeline
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Gang de gobelins
Bourreau
Méga Chevalier
Gobelin géant
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau Gobelin géant
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Foreuse gobeline Bourreau
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Flèches Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Flèches Sorcier Foreuse gobeline Gobelin géant Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Foreuse gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Foreuse gobeline Bourreau
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Bourreau
Flèches Sorcier Foreuse gobeline Bourreau Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Bourreau Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin géant
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin géant
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bourreau Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier Gobelin géant
Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gobelin géant
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bourreau Gobelin géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bourreau Gobelin géant
Flèches Bourreau Méga Chevalier Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Foreuse gobeline
Flèches Bourreau
Flèches Foreuse gobeline Gobelin géant
Flèches
Sorcier Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bourreau Gobelin géant
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Foreuse gobeline Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Bourreau
Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bourreau
Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
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