Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier
Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Flèches Sorcier Cavabélier
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Sorcier Cavabélier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Cavabélier
Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Cavabélier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Cavabélier Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Cavabélier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gargouilles
Gargouilles Cavabélier Flèches Sorcier
Flèches Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Chevalier Sorcier Cavabélier
Flèches Gargouilles Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Chevalier Gargouilles Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Gargouilles Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gargouilles Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Sorcier
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