Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Gardes Sorcière Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Gardes Sorcière Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Golem d'élixir Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Gardes Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem d'élixir Bûcheron
Golem d'élixir
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Flèches Golem d'élixir
Sorcier
Golem d'élixir Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Sorcière
Golem d'élixir Bûcheron
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Bûcheron
Flèches Golem d'élixir Sorcier Gardes Sorcière

Synergies de défense 0 8

Flèches
Boule de feu Bûcheron
Golem d'élixir
Boule de feu
Flèches Bûcheron
Sorcier
Gardes Bûcheron
Gardes
Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière
Sorcière Bûcheron Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Gardes
Flèches Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron
Gardes Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Bûcheron Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcier Flèches Gardes Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Boule de feu Sorcière Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Boule de feu Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Boule de feu Gardes Sorcière Bûcheron
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron Sorcière
Gardes Bûcheron Boule de feu
Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Gardes Boule de feu Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcier Boule de feu Sorcière
Gardes Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gardes Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bûcheron
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier
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