Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Maître Mineur
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Goblin Demolisher Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Maître Mineur Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Maître Mineur
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Goblin Demolisher
Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Maître Mineur
Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Goblin Demolisher
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu Méga Chevalier Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Boule de feu Sorcier Esprit de glace Goblin Demolisher
Boule de feu
Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Goblin Demolisher Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Maître Mineur
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Goblin Demolisher Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Esprit de glace
Flèches Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Boule de feu Esprit de glace Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Demolisher Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Goblin Demolisher Esprit de glace Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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