Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Poison Prince Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Poison Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Prince Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Poison Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince Golem Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince Golem
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince Golem Méga Chevalier
Poison
Golem Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Poison Golem
Golem
Poison Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Artificière Sorcier Poison

Synergies de défense 0 10

Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Artificière Horde de gargouilles Poison Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Prince
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Golem
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Prince Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcier Poison
Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcier Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Poison Prince
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince
Sorcier Poison Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Poison Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Horde de gargouilles
Prince Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison Prince
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Poison Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Horde de gargouilles Poison Prince
Poison Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Horde de gargouilles
Artificière Poison
Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison Prince
Sorcier Poison Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Poison Prince
Artificière Poison Horde de gargouilles Sorcier Prince
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Artificière Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Poison Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Prince Méga Chevalier
Sorcier Poison
Prince
Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Poison Sorcier
Sorcier Poison Prince Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Horde de gargouilles Prince
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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