Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Rage La bûche Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Rage La bûche Sorcier Sorcière Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Prince
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier Rage Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 1 10

Gobelins à lances
Armée de squelettes Prince La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche
Rage
Armée de squelettes
Gobelins à lances Sorcier Prince La bûche
Sorcière
Prince La bûche
Prince
La bûche Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Prince Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances
Gobelins à lances Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Prince
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Sorcier La bûche
Gobelins à lances Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Gobelins à lances
Prince
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière Prince
Sorcier Prince La bûche
Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Prince Gobelins à lances Sorcière
Armée de squelettes Prince
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Prince La bûche
Sorcier Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
Prince La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Gobelins à lances Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Prince
Sorcier Prince La bûche
Sorcier
La bûche
Prince La bûche
Gobelins à lances Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Prince La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Prince
Sorcier La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcier Prince
La bûche Sorcier
Prince
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince La bûche
Prince
Sorcier
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