Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Poison Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Poison Tour de l'enfer Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Méga gargouille Valkyrie Poison

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga gargouille Prince
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Poison
Valkyrie
Prince Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Méga gargouille Prince
Prince
Valkyrie Flèches Sorcier Poison
P.E.K.K.A
Flèches Poison Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Valkyrie
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Méga gargouille Valkyrie Poison Prince
Sorcier
Méga gargouille Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Poison
Tour de l'enfer
Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie
Flèches Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Valkyrie
Méga gargouille Tour de l'enfer Flèches Sorcier Poison
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Poison Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Poison
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Méga gargouille Poison Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Poison Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Poison Méga gargouille
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Flèches Poison Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Poison Flèches Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Sorcier Poison
Prince P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Poison Prince
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Prince
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Méga gargouille Valkyrie Poison Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Poison Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Valkyrie
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Valkyrie Poison Prince
Sorcier Poison Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Poison Méga gargouille
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Poison Prince
Poison Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Poison Flèches Sorcier
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Méga gargouille Sorcier Poison Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Poison
Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Prince
Flèches Poison
Flèches Poison Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
Flèches Poison Sorcier
Flèches Sorcier Poison Prince
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier
Méga gargouille Sorcier Poison
Méga gargouille
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier Poison
Prince
Poison Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches
Poison Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Méga gargouille Prince P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison Prince
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