Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Fournaise Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Bourreau
Poison
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gardes Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gardes Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau
Fournaise
Valkyrie Cochons Royaux Miroir
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Valkyrie Fournaise Sorcier Gardes Bourreau
Miroir
Fournaise Armée de squelettes
Gardes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Miroir
Bourreau
Valkyrie Cochons Royaux

Synergies de défense 2 12

Valkyrie
Fournaise Sorcier Miroir Bourreau
Fournaise
Miroir Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Cochons Royaux
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Bourreau
Gardes
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes
Miroir Fournaise Sorcier Gardes Bourreau
Bourreau
Valkyrie Miroir Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Bourreau
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Gardes
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Gardes Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Valkyrie
Fournaise Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Gardes Armée de squelettes Bourreau Fournaise Sorcier
Bourreau Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bourreau Fournaise Gardes
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Fournaise
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Valkyrie Fournaise Sorcier Gardes Armée de squelettes Bourreau
Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau Gardes
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fournaise Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Armée de squelettes Fournaise
Valkyrie Sorcier Bourreau
Gardes Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Valkyrie Gardes Armée de squelettes Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Gardes Armée de squelettes Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes
Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gardes Bourreau
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Gardes Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Bourreau
Valkyrie Bourreau Sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Bourreau
Valkyrie Gardes
Sorcier Bourreau Valkyrie Fournaise
Sorcier Bourreau Fournaise
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gardes
Valkyrie Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Fournaise
Fournaise Sorcier Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Gardes
Sorcier
Sorcier
Gardes Armée de squelettes
Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Bourreau
Gardes
Bourreau
Bourreau
Sorcier
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