Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Golem d'élixir Cage Gobeline Prince ténébreux
La bûche
Golem d'élixir Cage Gobeline Prince ténébreux
Séisme
Golem d'élixir Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Cage Gobeline Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Cage Gobeline Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Tornade Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince ténébreux
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Flèches Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline
Guérisseuse armée Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Tornade
Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Flèches
Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Tornade
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade
Tornade Guérisseuse armée Prince ténébreux
Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Tornade Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade
Prince ténébreux Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-Dragon
Prince ténébreux Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux
Cage Gobeline Électro-Dragon Tornade Prince ténébreux
Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Guérisseuse armée Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Prince ténébreux
Électro-Dragon
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