Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Canon Gardes
Fût à barbares
Canon Gardes
La bûche
Canon Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Électro-Dragon
Poison
Canon Gardes Électro-Dragon
Foudre
Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Goblin Machine Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Séisme Gardes Électro-Dragon Goblin Machine Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Séisme Gardes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Foudre Méga Chevalier
Canon
Séisme
Flèches Méga Chevalier
Gardes
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Séisme Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Canon Foudre
Canon
Flèches Séisme Gardes Électro-Dragon
Séisme
Canon Méga Chevalier
Gardes
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Gardes
Foudre
Flèches
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Canon Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Canon Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Canon Séisme Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Canon Électro-Dragon
Séisme Foudre Flèches Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon
Gardes Canon Méga Chevalier
Gardes Flèches Canon Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Séisme Gardes Électro-Dragon Foudre
Méga Chevalier Flèches Canon Séisme Gardes Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier
Canon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Flèches Séisme Canon Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Canon Séisme Gardes Électro-Dragon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier
Canon Gardes Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Gardes Foudre
Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Canon Gardes
Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Foudre
Flèches Méga Chevalier Canon Séisme Électro-Dragon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Séisme Foudre Flèches Électro-Dragon
Séisme Foudre Flèches Gardes
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Goblin Machine
Flèches Séisme
Flèches Séisme Électro-Dragon Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Séisme Électro-Dragon Goblin Machine
Foudre Flèches Électro-Dragon
Séisme Foudre
Séisme Foudre Flèches Électro-Dragon
Séisme Foudre Flèches
Séisme Foudre Flèches Électro-Dragon
Séisme Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Séisme
Foudre
Foudre Flèches Séisme Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Flèches Séisme Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Séisme Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Séisme Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Séisme Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier
Flèches Séisme Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Séisme Foudre
Séisme Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Séisme Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
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