Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
La bûche
Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Pêcheur Boule de feu Électro-Dragon Goblinstein P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Tornade Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade
Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur
Électro-géant
Tornade Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 3 9

Boule de feu
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Boule de feu Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Pêcheur
P.E.K.K.A
Tornade Fût à barbares Pêcheur
Électro-géant
Fût à barbares Tornade Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électro-Dragon Pêcheur
Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Tornade Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Fût à barbares Tornade Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur
P.E.K.K.A Électro-Dragon Pêcheur
P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares Tornade Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu Électro-géant Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Électro-géant
P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Boule de feu Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électro-géant Tornade Électro-Dragon
Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-géant Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Tornade Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Électro-géant Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-géant
P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon
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