Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Sapeurs Mineur
Électrocution
Archers Électrocuteurs Sapeurs
Fût à barbares
Archers Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs Sapeurs
La bûche
Archers Électrocuteurs Sapeurs
Séisme
Archers Tour à bombes Électrocuteurs
Flèches
Archers Électrocuteurs Sapeurs
Colis royal
Archers Chevalier Électrocuteurs Sapeurs Mineur
Boule de feu
Archers Tour à bombes Électrocuteurs Sapeurs
Poison
Archers Tour à bombes Électrocuteurs
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Sapeurs Archers Chevalier Mineur Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Sapeurs Archers Chevalier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Archers Chevalier Boule de feu Sapeurs Mineur
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Sapeurs Mineur
Chevalier
Archers Sapeurs Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs Mineur
Boule de feu
Méga Boule de Neige Chevalier Sapeurs Mineur
Tour à bombes
Électrocuteurs
Chevalier Sapeurs Mineur
Sapeurs
Chevalier Mineur Méga Boule de Neige Archers Boule de feu Électrocuteurs
Mineur
Sapeurs Méga Boule de Neige Archers Chevalier Boule de feu Électrocuteurs

Synergies de défense 2 11

Méga Boule de Neige
Archers Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs Mineur
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Tour à bombes
Chevalier
Archers Tour à bombes Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs Mineur
Tour à bombes
Chevalier Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu
Sapeurs
Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Chevalier Électrocuteurs
Tour à bombes Méga Boule de Neige Archers Chevalier Électrocuteurs
Tour à bombes Chevalier Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Archers Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes
Électrocuteurs Tour à bombes
Chevalier Méga Boule de Neige Archers Électrocuteurs Mineur
Archers Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Archers Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Archers Chevalier Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Tour à bombes Archers Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Archers Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Tour à bombes Mineur
Électrocuteurs Chevalier Tour à bombes
Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Tour à bombes Électrocuteurs
Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chevalier Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Archers Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Méga Boule de Neige Archers Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Méga Boule de Neige Mineur
Boule de feu Mineur
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige
Archers
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Boule de feu
Mineur Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Mineur
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige Mineur
Boule de feu Mineur
Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu
Archers Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur
Boule de feu
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