Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Colis royal Tesla Horde de gargouilles Fripons Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Fournaise Électrocuteurs Cochons Royaux Cabane de barbare Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Miroir Fût à barbares Sapeurs Rage Clonage Tornade Void Prince ténébreux Gel Poison Chasseur Foreuse gobeline Ballon Prince Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Squelette géant Foudre Gobelin géant Arc-X Électro-géant Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique Zappy
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Pierre tombale
Colis royal
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique Zappy
Foudre
Pierre tombale Archer Magique Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Pierre tombale Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Mineur Zappy
Pierre tombale
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique Zappy
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Mineur Zappy
Mineur
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archer Magique
Boule de feu Chevaucheur de cochon Mineur
Zappy
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Mineur

Synergies de défense 1 10

Gobelins à lances
Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu
Fût à barbares Pierre tombale Mineur
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Gobelins à lances Pierre tombale Mineur Archer Magique Zappy
Mineur
Boule de feu Fût à barbares
Archer Magique
Pierre tombale Fût à barbares
Zappy
Pierre tombale Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Zappy Pierre tombale
Zappy Pierre tombale
Zappy Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Gobelins à lances Archer Magique
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Zappy Pierre tombale
Gobelins à lances Fût à barbares Mineur Zappy
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Zappy Boule de feu
Boule de feu Zappy Pierre tombale Fût à barbares Archer Magique
Zappy Pierre tombale
Boule de feu Zappy
Zappy Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Archer Magique
Zappy
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique
Pierre tombale Gobelins à lances Zappy
Boule de feu Fût à barbares Zappy
Pierre tombale Zappy
Boule de feu Archer Magique
Zappy Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu
Zappy
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Pierre tombale Zappy Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Gobelins à lances Archer Magique
Archer Magique Zappy
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Mineur
Boule de feu Zappy
Mineur Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares Zappy
Boule de feu Fût à barbares Zappy
Zappy
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Mineur Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Mineur Fût à barbares Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mineur Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Mineur Archer Magique Zappy
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