Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Colis royal Tesla Horde de gargouilles Fripons Barbares d'élite Recrues Royales Esprit de guérison Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Fournaise Électrocuteurs Goblin Demolisher Cochons Royaux Cabane de barbare Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Miroir Fût à barbares Sapeurs Rage Goblin Curse Gardes Clonage Tornade Void Bébé dragon Prince ténébreux Gel Poison Chasseur Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Squelette géant Foudre Gobelin géant Arc-X P.E.K.K.A Électro-géant Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Fût à barbares Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Poison
Artificière Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Molosse de lave
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Valkyrie Gel Sorcier Cochons Royaux Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Cochons Royaux Fût à barbares Molosse de lave
Valkyrie
Artificière Sorcier Cochons Royaux
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Gel
Molosse de lave
Artificière Fût à barbares Armée de squelettes

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Sorcier Gel
Sorcier
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Sorcier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Gel
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Gel Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Gel
Valkyrie Fût à barbares
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Fût à barbares Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Fût à barbares Gel Artificière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares Gel
Valkyrie Artificière Sorcier Fût à barbares Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares Gel
Sorcier Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Artificière Gel Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Sorcier
Artificière Gel
Artificière Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier
Gel
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Fût à barbares Gel
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