Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Colis royal Tesla Fripons Barbares d'élite Esprit de guérison Golem de glace Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Void Prince ténébreux Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Gobelin géant Électro-géant Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
La bûche
Archers Pierre tombale Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Séisme
Archers Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Méga gargouille Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Pierre tombale Méga gargouille Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille Gardes Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Bélier de combat Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Archers Pierre tombale Méga gargouille Gardes Armée de squelettes Bélier de combat

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga gargouille Bélier de combat Fût à barbares
Archers
Bélier de combat Fût à barbares
Pierre tombale
Méga gargouille
Chauves-Souris
Bélier de combat
Chauves-Souris Archers Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Bélier de combat
Gardes
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Pierre tombale Méga gargouille Gardes Armée de squelettes
Pierre tombale
Archers Méga gargouille Fût à barbares Gardes
Méga gargouille
Archers Pierre tombale Fût à barbares Gardes Armée de squelettes
Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gardes
Archers Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Méga gargouille Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Méga gargouille Gardes
Chauves-Souris Méga gargouille Archers Pierre tombale
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Archers Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille Chauves-Souris Archers
Pierre tombale Armée de squelettes Chauves-Souris Gardes
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares Gardes
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Chauves-Souris Archers Méga gargouille Fût à barbares Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Archers Pierre tombale Fût à barbares
Archers Méga gargouille Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Archers
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Pierre tombale Méga gargouille
Armée de squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Armée de squelettes Gardes
Armée de squelettes Pierre tombale Gardes
Archers Armée de squelettes
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Méga gargouille Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Méga gargouille Fût à barbares
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Chauves-Souris Méga gargouille
Archers
Fût à barbares
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Archers
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Archers Méga gargouille Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Méga gargouille
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Fût à barbares Gardes Armée de squelettes
Archers Méga gargouille
Fût à barbares
Méga gargouille
Méga gargouille
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Fût à barbares
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