Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Colis royal Tesla Fripons Barbares d'élite Esprit de guérison Golem de glace Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Void Prince ténébreux Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Gobelin géant Électro-géant Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bélier de combat Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Void Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Bélier de combat Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Bélier de combat
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Artificière
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Void Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Void Bébé dragon
Fût à barbares Void Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Méga Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Void Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Void Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Void Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Fût à barbares Électro-sorcier
Void Artificière Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Void Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Void Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Void Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void
Void
Fût à barbares Void Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Void Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Fût à barbares Void
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Void Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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