Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Colis royal Tesla Horde de gargouilles Fripons Barbares d'élite Esprit de guérison Golem de glace Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Fournaise Électrocuteurs Goblin Demolisher Cabane de barbare Extracteur d'élixir Miroir Fût à barbares Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Prince ténébreux Gel Poison Chasseur Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Squelette géant Gobelin géant Arc-X Électro-géant Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Machine Volante Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Machine Volante
Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 17

Chevalier
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A
Machine Volante
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
P.E.K.K.A
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcière Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Sorcière
Sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcière
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante P.E.K.K.A
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcière
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