Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Tesla Horde de gargouilles Fripons Barbares d'élite Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Fournaise Électrocuteurs Extracteur d'élixir Miroir Rage Clonage Tornade Void Chasseur Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Golem La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Ballon
Électrocution
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
La bûche
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Séisme
Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin
Colis royal
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux Ballon
Boule de feu
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Ballon
Poison
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Ballon
Foudre
Cabane de gobelin Prince ténébreux Ballon
Roquette
Barbares Fripons Cabane de gobelin Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux Barbares Fripons Cabane de gobelin Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fripons Prince ténébreux Ballon
Barbares
Ballon
Fripons
Gargouilles Électrocuteurs Prince ténébreux Ballon
Électrocuteurs
Fripons Cabane de gobelin Prince ténébreux Ballon
Cabane de gobelin
Électrocuteurs Prince ténébreux Ballon La bûche
Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Ballon
Ballon
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
La bûche
Cabane de gobelin Ballon

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche
Barbares
Électrocuteurs
Fripons
La bûche
Électrocuteurs
Gargouilles Barbares La bûche
Cabane de gobelin
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gargouilles Cabane de gobelin La bûche
Ballon
La bûche
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin La bûche
Barbares Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux La bûche
La bûche Gargouilles Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Fripons La bûche
Barbares Électrocuteurs Gargouilles Fripons Cabane de gobelin
Barbares Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin La bûche
Barbares Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
La bûche Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin
Fripons Prince ténébreux Gargouilles Barbares Électrocuteurs La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
La bûche
Barbares Électrocuteurs Gargouilles Fripons Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Barbares Fripons Électrocuteurs La bûche
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin
Fripons Prince ténébreux Gargouilles Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Fripons Électrocuteurs Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche
Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux La bûche
Barbares Fripons Prince ténébreux Électrocuteurs
Barbares Fripons Électrocuteurs
Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Barbares Fripons Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons La bûche
La bûche
Cabane de gobelin La bûche
Barbares Fripons Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Gargouilles
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles
Prince ténébreux La bûche
Cabane de gobelin La bûche
Gargouilles
Cabane de gobelin La bûche
Cabane de gobelin La bûche
Cabane de gobelin La bûche
Gargouilles
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
La bûche
Électrocuteurs
La bûche
Gargouilles Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Prince ténébreux
Électrocuteurs
La bûche
Fripons Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Électrocuteurs La bûche
Électrocuteurs
Prince ténébreux La bûche
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