Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Maître Mineur
Électrocution
Archers Machine Volante Maître Mineur
Fût à barbares
Archers Archer Magique
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Archers Machine Volante Archer Magique Maître Mineur
Poison
Archers Machine Volante Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur
Boule de feu
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 9

Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Archer Magique
Machine Volante
Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Machine Volante Archer Magique
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Maître Mineur
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Archers Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Flèches Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Archer Magique
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archer Magique
Archers Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu
Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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