Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Bourreau Voleuse
La bûche
Archers Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Archers Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Voleuse Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Archers Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Bourreau Voleuse Mamie sorcière
Bourreau
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Archers Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Flèches Bourreau Voleuse Mamie sorcière

Synergies de défense 2 13

Archers
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Mamie sorcière
Valkyrie
Archers Flèches Bourreau Voleuse Mamie sorcière
Bourreau
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Archers Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Valkyrie Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Valkyrie Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Valkyrie Bourreau Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Archers Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Archers Valkyrie Bourreau Mamie sorcière Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Archers
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches
Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Bourreau Voleuse
Flèches Valkyrie Bourreau Archers Voleuse Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Bourreau Voleuse Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Voleuse
Voleuse Archers Flèches Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Voleuse
Valkyrie Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Bourreau Mamie sorcière Archers
Archers Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Voleuse
Archers Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Archers Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau Mamie sorcière
Archers Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie Voleuse
Archers Flèches Bourreau
Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Voleuse
Archers Flèches Bourreau Mamie sorcière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Voleuse
Archers Flèches Bourreau
Flèches
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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