Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bélier de combat Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Bélier de combat Clonage Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Clonage Cavabélier Little Prince
Électrocution
Archers Bélier de combat Clonage Voleuse Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Bélier de combat Clonage Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Archers Golem d'élixir Bélier de combat Clonage Voleuse Cavabélier Little Prince
Séisme
Archers Golem d'élixir Clonage
Flèches
Archers Clonage Little Prince
Colis royal
Archers Golem d'élixir Bélier de combat Clonage Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Bélier de combat Clonage Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Poison
Archers Golem d'élixir Clonage Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Golem d'élixir Clonage Voleuse Little Prince Bélier de combat Électro-sorcier Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Golem d'élixir Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Bélier de combat Voleuse Cavabélier
Golem d'élixir
Archers Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Archers Électro-sorcier
Clonage
Électro-sorcier
Voleuse
Bélier de combat Archers Golem d'élixir Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier
Bélier de combat Clonage Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Archers Voleuse Électro-sorcier
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 0 7

Archers
Voleuse Électro-sorcier
Golem d'élixir
Bélier de combat
Clonage
Voleuse
Archers Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier
Archers Voleuse Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier
Little Prince
Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier Archers Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Archers Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Archers Little Prince
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Archers Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Archers Électro-sorcier Voleuse Cavabélier
Archers Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Archers Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Archers Voleuse Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier Cavabélier
Archers Voleuse Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Archers Électro-sorcier Cavabélier
Archers Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Voleuse Cavabélier
Archers
Électro-sorcier Archers Little Prince
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse
Cavabélier
Archers
Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Archers
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Archers Voleuse Électro-sorcier
Little Prince
Little Prince
Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Voleuse
Archers Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Voleuse
Archers Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Little Prince
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