Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Little Prince
Électrocution
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Little Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
La bûche
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
Séisme
Archers Artificière Cage Gobeline
Flèches
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Little Prince
Colis royal
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
Boule de feu
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
Poison
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
Roquette
Charrette à canon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane Little Prince Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Gobelin à sarbacane Little Prince

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Électro-géant
Méga Chevalier
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Little Prince

Synergies de défense 0 14

Archers
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière
Archers Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-géant
Charrette à canon
Archers Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Little Prince
Électro-géant
Cage Gobeline
Méga Chevalier
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Little Prince
Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Cage Gobeline Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archers Artificière Cage Gobeline Little Prince
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier
Cage Gobeline
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince
Archers Gobelin à sarbacane Artificière Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Méga Chevalier Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Little Prince
Cage Gobeline Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier Little Prince
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon
Méga Chevalier Archers Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant
Archers Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Archers Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-géant
Charrette à canon Méga Chevalier Cage Gobeline
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Little Prince
Méga Chevalier Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-géant
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Little Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Archers Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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