Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem d'élixir
Artificière Rage Poison Archers Dragon de l'enfer Bûcheron
Rage
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Poison
Golem d'élixir
Dragon de l'enfer
Archers Artificière Golem d'élixir
Bûcheron
Archers Artificière Golem d'élixir

Synergies de défense 0 7

Archers
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Artificière
Archers Armée de squelettes Bûcheron
Golem d'élixir
Rage
Armée de squelettes
Archers Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Bûcheron
Archers Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière
Armée de squelettes Bûcheron Archers Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière
Artificière Armée de squelettes Poison Bûcheron
Armée de squelettes Archers Artificière Bûcheron
Dragon de l'enfer Archers Artificière Poison
Poison
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Artificière Bûcheron
Archers Armée de squelettes Poison Artificière Bûcheron
Dragon de l'enfer Archers Artificière Poison
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Poison Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Poison Bûcheron
Archers Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Poison Archers Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Archers Artificière Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Archers
Poison Archers Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Poison Archers
Armée de squelettes Archers Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Bûcheron
Archers Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison Archers Artificière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière Poison
Archers Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Artificière
Poison Bûcheron
Artificière Poison
Poison Archers Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Archers Artificière Poison
Artificière Poison
Poison
Poison
Poison
Artificière Poison
Dragon de l'enfer
Artificière Poison
Poison
Poison Artificière
Poison Archers Artificière
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Archers Armée de squelettes
Poison Archers Artificière
Poison Artificière Bûcheron
Artificière Poison
Poison
Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
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