Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière
Électrocution
Archers Artificière Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Artificière Sorcière
Séisme
Archers Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Archers Artificière Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Archers Artificière Tesla Sorcière
Poison
Archers Artificière Sorcière
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Archers Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Archers Artificière Sorcière
Miroir
Artificière
Rage
Sorcière
Sorcière
Rage Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Sorcière

Synergies de défense 3 12

Archers
Valkyrie Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Archers Tesla Miroir Méga Chevalier
Tesla
Miroir Archers Artificière Valkyrie
Valkyrie
Archers Artificière Tesla Miroir Sorcière
Miroir
Tesla Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Archers Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Tesla Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Archers Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Archers Artificière Sorcière
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Sorcière
Archers Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Sorcière Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Archers Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Tesla Méga Chevalier Archers Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Archers Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Tesla Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla Sorcière
Archers Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière Archers Tesla Sorcière
Archers Tesla Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcière
Archers Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Archers Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Archers Artificière Tesla Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Archers Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie
Archers Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Archers Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Archers Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Archers Sorcière
Archers Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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