Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Clonage
Électrocution
Archers Gargouilles Gardes Clonage
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Gardes Clonage Squelette géant
La bûche
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Squelette géant
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Gardes Clonage
Flèches
Archers Gargouilles Gardes Clonage
Colis royal
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Clonage
Poison
Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes Clonage
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gargouilles Gardes Clonage Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Squelette géant La bûche
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Mousquetaire La bûche Archers Gardes Squelette géant
Gardes
Chevaucheur de cochon Clonage La bûche
Clonage
Squelette géant Gargouilles Gardes
Squelette géant
Clonage Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Gardes Squelette géant

Synergies de défense 2 11

Archers
Gargouilles Gardes Squelette géant La bûche
Gargouilles
Archers Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Gardes La bûche Gargouilles Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Archers Squelette géant La bûche
Clonage
Squelette géant
Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes La bûche
La bûche
Mousquetaire Archers Gargouilles Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire La bûche
Archers Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Squelette géant La bûche
La bûche Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes
Gargouilles Mousquetaire Archers
Mousquetaire Squelette géant La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Gardes Archers Mousquetaire Squelette géant
Archers Gargouilles Gardes Mousquetaire Squelette géant La bûche
Gargouilles Mousquetaire Archers
Gargouilles Mousquetaire Gardes Squelette géant La bûche
Gargouilles Gardes La bûche
La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes La bûche
La bûche Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes Squelette géant
Mousquetaire
Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Squelette géant
Archers Mousquetaire La bûche
Gardes Squelette géant Gargouilles Mousquetaire La bûche
Gardes Squelette géant Mousquetaire La bûche
Squelette géant Mousquetaire Gardes
Archers Gargouilles Mousquetaire
Gardes Archers Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gargouilles La bûche
Mousquetaire Gardes
Gargouilles Mousquetaire Gardes Squelette géant
Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Gardes
Archers Mousquetaire
Gardes Archers Gargouilles Mousquetaire Squelette géant La bûche
Gargouilles Archers Mousquetaire Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Squelette géant La bûche
Mousquetaire Gardes Squelette géant La bûche
La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Gargouilles
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
Squelette géant
La bûche
Archers Gargouilles Mousquetaire Gardes
Archers Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire
La bûche Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gardes Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant La bûche
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