Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Canon Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Canon Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Canon Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir
Canon
Artificière
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 0 12

Flèches
Canon P.E.K.K.A
Canon
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Artificière
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Sorcier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Canon Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Canon Artificière Électro-Dragon
Flèches Canon Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière
Armée de squelettes Flèches Canon Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Armée de squelettes Flèches Canon Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Canon P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Canon Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Sorcier Canon Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Canon
Sorcier Armée de squelettes Flèches Canon Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Sorcier
Sorcier Canon Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
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