Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or Charrette à canon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Charrette à canon Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant
Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant Chevalier d’or
Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Charrette à canon Gobelin géant
Chevalier d’or
Machine Volante Charrette à canon

Synergies de défense 0 16

Flèches
Charrette à canon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Machine Volante
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant
Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant
Cage Gobeline Électro-sorcier Machine Volante Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Charrette à canon Cage Gobeline Gobelin géant Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevalier d’or
Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante Gobelin à sarbacane Charrette à canon Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevalier d’or
Flèches
Flèches Machine Volante Charrette à canon
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Machine Volante Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Charrette à canon
Gobelin à sarbacane
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