Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Gardes Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Valkyrie Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant
Artificière
Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles
Squelette géant
Valkyrie
Artificière Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer
Gardes
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière

Synergies de défense 2 12

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Squelette géant
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Gardes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Sorcière Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Gardes Sorcière Squelette géant
Valkyrie Flèches Artificière Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Gardes Squelette géant
Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Artificière Horde de gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie
Gardes Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Gardes Squelette géant Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Squelette géant Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Sorcière Squelette géant
Flèches Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gardes
Artificière Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gardes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh