Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Artificière Gel Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Flèches Bélier de combat
Sorcière
Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gel
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Gel Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Gel
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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