Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Squelette géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Guérisseuse armée Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Artificière Mortier Clonage
Fût à barbares
Artificière Mortier Clonage Squelette géant
La bûche
Artificière Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Mortier Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Clonage Squelette géant
Boule de feu
Artificière Mortier Guérisseuse armée Clonage
Poison
Artificière Mortier Guérisseuse armée Clonage
Foudre
Mortier Guérisseuse armée
Roquette
Mortier Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Clonage Mortier Guérisseuse armée Chevalier d’or Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Clonage

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mortier Guérisseuse armée Squelette géant
Artificière
Mortier Guérisseuse armée Miroir Squelette géant
Mortier
Flèches Artificière Guérisseuse armée Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Mortier Miroir Squelette géant
Miroir
Flèches Artificière Guérisseuse armée Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Squelette géant
Clonage Flèches Artificière Guérisseuse armée Miroir
Chevalier d’or
Mortier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Miroir Mortier Guérisseuse armée Squelette géant Chevalier d’or
Artificière
Mortier Guérisseuse armée Miroir Squelette géant Chevalier d’or
Mortier
Flèches Artificière Miroir
Guérisseuse armée
Miroir Flèches Artificière Squelette géant
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Artificière Mortier
Clonage
Squelette géant
Flèches Artificière Guérisseuse armée
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Chevalier d’or
Artificière Mortier Guérisseuse armée
Mortier Squelette géant
Artificière Mortier
Flèches Artificière Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant Chevalier d’or
Mortier
Artificière Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Mortier Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Mortier
Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier Artificière Guérisseuse armée Chevalier d’or
Flèches Mortier Artificière Guérisseuse armée Squelette géant
Mortier
Flèches Artificière Guérisseuse armée Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Artificière Mortier Guérisseuse armée
Squelette géant Guérisseuse armée Chevalier d’or
Squelette géant Guérisseuse armée
Squelette géant Guérisseuse armée
Flèches Artificière
Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant Guérisseuse armée
Squelette géant Artificière Mortier
Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier d’or
Artificière
Artificière Mortier Guérisseuse armée Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Artificière Guérisseuse armée Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Artificière Flèches Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Squelette géant
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Mortier
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière
Artificière Mortier Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Mortier
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