Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Trois mousquetaires Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Bouliste Voleuse Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Bélier de combat Voleuse Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Artificière Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
La bûche
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Poison
Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Bouliste Voleuse Reine des archers
Roquette
Trois mousquetaires Bouliste Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Bélier de combat Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Bélier de combat Bouliste Reine des archers Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Bouliste Voleuse
Artificière
Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Recrues Royales
Artificière Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Flèches Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Reine des archers
Trois mousquetaires
Artificière Bélier de combat Voleuse
Bouliste
Flèches Artificière
Voleuse
Bélier de combat Flèches Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Reine des archers
Bélier de combat

Synergies de défense 0 6

Flèches
Bouliste Voleuse
Artificière
Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales
Artificière
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Voleuse
Bouliste
Flèches Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Trois mousquetaires Bouliste
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Bouliste Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Trois mousquetaires Artificière Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Voleuse
Trois mousquetaires Flèches Artificière
Bouliste Flèches Recrues Royales Voleuse
Trois mousquetaires Recrues Royales Reine des archers
Artificière Recrues Royales Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Bouliste Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Artificière
Recrues Royales Bouliste Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Bouliste Flèches Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Trois mousquetaires Voleuse
Recrues Royales Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Trois mousquetaires Flèches Artificière Recrues Royales Bouliste
Flèches Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Bouliste Voleuse
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Bouliste Flèches Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bouliste Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Bouliste
Recrues Royales Voleuse Bouliste
Recrues Royales Bouliste Voleuse
Recrues Royales Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Trois mousquetaires
Recrues Royales Bouliste Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Voleuse
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Flèches Bouliste Reine des archers
Recrues Royales Bouliste Trois mousquetaires Voleuse
Recrues Royales Artificière Trois mousquetaires Bouliste
Recrues Royales Artificière Trois mousquetaires Bouliste Reine des archers
Flèches Bouliste Artificière Recrues Royales Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Voleuse
Flèches Artificière Bouliste Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Voleuse
Trois mousquetaires Bouliste
Artificière Flèches Recrues Royales Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Artificière Trois mousquetaires Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Voleuse
Flèches Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Artificière
Bouliste
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Recrues Royales Voleuse
Flèches Artificière Trois mousquetaires Reine des archers
Flèches
Artificière Trois mousquetaires Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Reine des archers
Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Reine des archers
Artificière Recrues Royales Bouliste Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Recrues Royales Bouliste Voleuse Reine des archers
Artificière Bouliste
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