Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Valkyrie Reine des archers Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Fût à gobelins
Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Fût à gobelins Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 7

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Flèches P.E.K.K.A Reine des archers
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Reine des archers
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie
Reine des archers
Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Gardes Artificière Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Artificière
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Artificière Gardes
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Flèches Artificière Barbares d'élite Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gardes P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Gardes P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Valkyrie Gardes Reine des archers
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Gardes Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Valkyrie Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares d'élite Gardes
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière Gardes
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gardes
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Gardes Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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