Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Goblin Demolisher Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cage Gobeline Goblin Demolisher Pêcheur Zappy
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Goblin Demolisher Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Poison
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pêcheur Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier Goblinstein Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pêcheur Cage Gobeline Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Cage Gobeline
Goblin Demolisher
Pêcheur
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 2 5

Flèches
Méga Chevalier Zappy
Cage Gobeline
Goblin Demolisher Électro-sorcier Zappy
Goblin Demolisher
Cage Gobeline
Pêcheur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier
Zappy
Flèches Cage Gobeline
Méga Chevalier
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier Zappy
Zappy Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Pêcheur Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Cage Gobeline Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Goblin Demolisher Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Goblin Demolisher Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Goblin Demolisher Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Goblin Demolisher Méga Chevalier Flèches Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Cage Gobeline Pêcheur Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur Zappy
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Zappy
Cage Gobeline Zappy
Méga Chevalier Cage Gobeline Zappy
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Cage Gobeline Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Goblin Demolisher Zappy
Flèches Goblin Demolisher
Flèches Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Flèches Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Flèches
Pêcheur Zappy
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur Zappy
Flèches Goblin Demolisher Zappy
Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Pêcheur Zappy
Flèches Goblin Demolisher Pêcheur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur Zappy
Flèches
Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Flèches Pêcheur Zappy Méga Chevalier
Flèches Pêcheur Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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