Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 10

Flèches
Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
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