Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Gobelin géant Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Gobelin géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gel Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Gel Chevalier d’or Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gel Gobelin géant Cavabélier
Horde de gargouilles
Gel Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant Cavabélier
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Sorcière
Gobelin géant Cavabélier
Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 0 4

Flèches
Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier
Gel Chevalier d’or
Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcière
Gobelin géant
Cavabélier
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Gel
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Flèches
Flèches Gel
Horde de gargouilles Cavabélier Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Sorcier Gel Gobelin géant Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière Cavabélier
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcière Chevalier d’or
Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Gel Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Gel Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gobelin géant Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Cavabélier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel Sorcière Gobelin géant Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant Cavabélier
Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Gel Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Gobelin géant Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Gel Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel Chevalier d’or
Flèches Cavabélier Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Gobelin géant
Flèches Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel Sorcière Gobelin géant Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Gel Sorcière Gobelin géant Chevalier d’or
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