Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Roquette Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Flèches
Tour de l'enfer
Roquette
Arc-X
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins Arc-X
Arc-X
Flèches Roquette Armée de squelettes

Synergies de défense 1 4

Flèches
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Arc-X
Arc-X
Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Tour de l'enfer Arc-X
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Arc-X
Flèches Armée de squelettes Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Flèches Arc-X
Roquette Flèches Tour de l'enfer Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Arc-X
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Roquette Arc-X
Roquette Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Arc-X
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Arc-X
Flèches Barbares d'élite Roquette Arc-X
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Flèches Arc-X
Roquette Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Flèches Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Arc-X
Roquette Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Flèches Roquette
Roquette Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Flèches Barbares d'élite Arc-X
Roquette Arc-X Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Arc-X
Roquette Flèches Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Arc-X
Roquette Flèches
Roquette Arc-X
Roquette Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Roquette Flèches Arc-X
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Arc-X
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Arc-X
Roquette Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Roquette
Roquette Arc-X
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh