Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Artificière Archer Magique Flèches Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Gardes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Gardes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gardes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
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