Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Gardes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Gardes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fût à gobelins Gardes Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Fût à gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Méga gargouille
Flèches Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à barbares Gardes
Méga gargouille
Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière Méga Chevalier
Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Sorcière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Méga gargouille Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Fût à barbares
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Méga gargouille
Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Méga gargouille Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Sorcière Flèches Méga gargouille Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Gardes Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Gardes Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins Gardes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Gardes Méga gargouille Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
Méga Chevalier Méga gargouille Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Sorcière Méga gargouille Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Méga gargouille Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière
Méga gargouille Gardes Sorcière
Méga gargouille
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Sorcière
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga gargouille Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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