Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Cochons Royaux Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Guérisseuse armée Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Guérisseuse armée Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Guérisseuse armée Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Prince ténébreux Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à gobelins Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Flèches Guérisseuse armée Cochons Royaux Bébé dragon Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Bébé dragon Flèches Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux
Cochons Royaux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Guérisseuse armée Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Cochons Royaux Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Guérisseuse armée Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Guérisseuse armée Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux
Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux
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