Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Machine Volante
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Sorcier Bébé dragon
Machine Volante
Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Machine Volante Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Prince ténébreux
Sorcier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Flèches
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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