Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Void
Flèches
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 8

Flèches
Void Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gardes Sorcière
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Void
Flèches
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Void Sorcière
Flèches Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Void Sorcière Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Void Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gardes Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes
Flèches Void Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Gardes Void
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Mini P.E.K.K.A Gardes Void Électro-sorcier
Void Flèches Électro-sorcier
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Void Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Void Sorcière Électro-sorcier
Void Flèches Sorcière Méga Chevalier
Void Flèches
Flèches Void Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes Void Sorcière
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gardes Void Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches
Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier
Void Sorcière Électro-sorcier
Void Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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