Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Fût à gobelins
Prince Flèches Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Prince
Fût à gobelins Flèches Artificière Sorcier
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Prince
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Artificière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Flèches Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Sorcier Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Zappy
Armée de squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Armée de squelettes Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy
Sorcier Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Artificière Flèches Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Prince Zappy
Flèches Sorcier
Prince Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy
Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Prince Zappy
Prince Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh