Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Gel Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Gel
Gargouilles
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Flèches
Électro-géant

Synergies de défense 1 7

Flèches
Tour de l'enfer
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gel
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Gel
Gel
Gargouilles Armée de squelettes
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gel Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Gel Électro-géant
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gel
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Électro-géant
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gel Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches
Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Électro-géant Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gel Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Électro-géant
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-géant Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gel Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches
Flèches Électro-géant Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Gel Électro-géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel Électro-géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Gel
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Gargouilles Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel Électro-géant
Gobelin à sarbacane
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