Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Archer Magique Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Gel
Gargouilles
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Gel
Flèches
Électro-Dragon
Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière Gel
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gel Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Gel Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Artificière Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gel Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Gel Gargouilles Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Gel Électro-Dragon Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Artificière Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gargouilles Gel Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Artificière Gel Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Gel Archer Magique
Artificière Électro-Dragon
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