Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragons Squelettes Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Dragons Squelettes Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Gargouilles Dragons Squelettes Sorcier Gardes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Dragons Squelettes Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gardes Dragons Squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gardes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Bouliste
Gargouilles
Bouliste
Dragons Squelettes
Bouliste
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Sorcier
Gardes
Bouliste
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 0 13

Flèches
Boule de feu Bouliste
Gargouilles
Bouliste Électro-sorcier
Dragons Squelettes
Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Sorcier
Gardes Électro-sorcier
Gardes
Dragons Squelettes Sorcier Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Gardes Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Gargouilles Dragons Squelettes Électro-sorcier
Bouliste Gargouilles Dragons Squelettes Électro-sorcier
Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Électro-sorcier
Gargouilles Dragons Squelettes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier
Bouliste Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bouliste Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gargouilles Dragons Squelettes Sorcier Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Sorcier Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Dragons Squelettes Sorcier Bouliste
Gardes Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Gardes Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Gardes Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Gargouilles Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Gardes
Gargouilles Gardes Bouliste
Flèches Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Gardes Électro-sorcier Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Gargouilles Bouliste Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Dragons Squelettes Gardes
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Gargouilles
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes Sorcier
Gargouilles Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier
Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes Sorcier Bouliste
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Dragons Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
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