Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Squelette géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes
Électrocution
Cabane de gobelin Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes Squelette géant
Séisme
Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Cabane de gobelin Gardes
Colis royal
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Poison
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Foudre
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Goblinstein Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Gardes Mousquetaire Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Foudre
Mousquetaire
Cabane de gobelin Squelette géant
Cabane de gobelin
Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Gardes
Squelette géant
Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Foudre
Foudre
Flèches Squelette géant
Goblinstein

Synergies de défense 1 10

Flèches
Cabane de gobelin Squelette géant Foudre
Mousquetaire
Gardes Cabane de gobelin Squelette géant
Cabane de gobelin
Flèches Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Sorcier
Cabane de gobelin Gardes Squelette géant
Gardes
Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Foudre
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Mousquetaire Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Mousquetaire Squelette géant Foudre
Cabane de gobelin Mousquetaire Gardes
Foudre Flèches Squelette géant
Flèches Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Foudre Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Cabane de gobelin
Gardes Mousquetaire Squelette géant
Gardes Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Squelette géant
Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Mousquetaire Sorcier Gardes Squelette géant Foudre
Sorcier Flèches Cabane de gobelin Gardes
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Foudre
Sorcier Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin
Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes Squelette géant
Mousquetaire Cabane de gobelin
Sorcier Flèches Mousquetaire Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Cabane de gobelin Squelette géant
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre
Gardes Squelette géant Mousquetaire Cabane de gobelin Foudre
Gardes Squelette géant Foudre Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes
Flèches Sorcier Mousquetaire Cabane de gobelin
Gardes Mousquetaire Cabane de gobelin Squelette géant Foudre
Squelette géant
Squelette géant Foudre Cabane de gobelin
Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes
Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes Squelette géant
Foudre Flèches Gardes Squelette géant
Squelette géant Foudre Sorcier Gardes
Sorcier Mousquetaire
Cabane de gobelin Gardes Mousquetaire Squelette géant Foudre
Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Squelette géant
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Mousquetaire Gardes Squelette géant
Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Cabane de gobelin Squelette géant
Foudre Flèches Mousquetaire Gardes Squelette géant
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Mousquetaire Gardes
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Mousquetaire Cabane de gobelin
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin
Foudre Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Foudre Flèches Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Mousquetaire Squelette géant
Foudre Flèches Sorcier
Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Flèches
Squelette géant
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Mousquetaire Cabane de gobelin Gardes
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Foudre Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre
Foudre Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Squelette géant Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Squelette géant
Foudre Sorcier
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