Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Sorcière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Sorcière Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu
Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Poison
Sorcière
Foudre
Sorcière Charrette à canon Bûcheron Reine des archers
Roquette
Sorcière Charrette à canon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Rune Giant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Rune Giant Bûcheron Sorcière Charrette à canon Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Rune Giant Bûcheron

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Sorcière Charrette à canon
Rune Giant
Bûcheron
Sorcière
Rage Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Rage Sorcière Bûcheron Reine des archers
Bûcheron
Flèches Rune Giant Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Bûcheron Reine des archers
Reine des archers
Charrette à canon Méga Chevalier

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Rage
Rune Giant
Sorcière
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Sorcière Charrette à canon
Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon
Bûcheron Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Charrette à canon
Sorcière Bûcheron Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Reine des archers
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Flèches Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Flèches Sorcière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Flèches Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Bûcheron Méga Chevalier Charrette à canon
Sorcière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Reine des archers
Charrette à canon Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcière Charrette à canon Bûcheron Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Sorcière Charrette à canon Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Bûcheron
Flèches Charrette à canon
Flèches Reine des archers
Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Flèches Sorcière Charrette à canon
Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Sorcière Charrette à canon
Flèches Sorcière Reine des archers
Flèches
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Flèches Reine des archers
Charrette à canon Méga Chevalier Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Sorcière Charrette à canon Méga Chevalier Reine des archers
Charrette à canon
Méga Chevalier
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