Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Bouliste Golem Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Poison
Électro-Dragon Zappy
Foudre
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Roquette
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bouliste Golem Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Dragon de l'enfer Maître Mineur Électro-Dragon Bouliste Roquette Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Dragon de l'enfer Maître Mineur Électro-Dragon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Zappy Bouliste Maître Mineur
Roquette
Golem
Électro-Dragon
Golem Bouliste Dragon de l'enfer Zappy
Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Golem
Flèches Électro-Dragon Roquette Zappy
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon Golem
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 4

Flèches
Bouliste Zappy
Roquette
Électro-Dragon
Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Golem
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Zappy
Flèches
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Électro-Dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Électro-Dragon
Roquette Bouliste Zappy Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Électro-Dragon Bouliste
Flèches Roquette Bouliste Zappy
Flèches Bouliste Électro-Dragon
Roquette Dragon de l'enfer Flèches Électro-Dragon
Roquette Bouliste Flèches Électro-Dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Bouliste Zappy
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Bouliste Zappy Roquette Électro-Dragon
Roquette Bouliste Zappy Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Zappy
Roquette Bouliste Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches Électro-Dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette Bouliste Zappy
Bouliste Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Flèches Roquette Électro-Dragon
Roquette Zappy Bouliste
Maître Mineur Dragon de l'enfer Zappy
Roquette Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette Flèches Bouliste
Roquette Bouliste Zappy
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électro-Dragon Zappy Roquette Bouliste Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Bouliste Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Roquette Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Flèches Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon
Flèches Bouliste Zappy
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon
Roquette Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon
Flèches Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bouliste
Roquette Bouliste Zappy
Roquette Flèches
Roquette Bouliste Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Flèches Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Roquette Électro-Dragon
Bouliste Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Zappy
Maître Mineur Zappy
Roquette Flèches Bouliste Zappy
Roquette Électro-Dragon
Roquette Flèches Électro-Dragon
Flèches
Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Roquette Flèches Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Roquette Bouliste Zappy
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette Bouliste Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Roquette Électro-Dragon Bouliste Zappy
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