Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-Dragon Mineur Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à gobelins
La bûche
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Fût à squelettes Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins Mineur Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Fût à squelettes Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Fût à squelettes Fût à gobelins Mineur
Fût à squelettes
Fût à gobelins Mineur Flèches Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Flèches Fût à squelettes Miroir Fût à gobelins
Miroir
Flèches Fût à gobelins Mineur Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Fût à squelettes Miroir Flèches Chevaucheur de cochon Mineur
Électro-Dragon
Mineur
Mineur
Fût à squelettes Miroir Flèches Fût à gobelins Électro-Dragon
Monk

Synergies de défense 1 2

Flèches
Miroir Monk
Fût à squelettes
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Électro-Dragon
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Miroir
Mineur
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Flèches Monk
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Mineur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Monk
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur Monk
Électro-Dragon
Monk
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Monk Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Flèches Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Monk Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Mineur Monk Fût à squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur Monk Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Monk Flèches Électro-Dragon
Fût à squelettes Mineur
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Monk Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Flèches Électro-Dragon
Flèches Mineur Fût à squelettes Électro-Dragon Monk
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Mineur Monk
Mineur Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes
Flèches Électro-Dragon Mineur
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Monk
Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches
Mineur Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Monk Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes Mineur Monk
Électro-Dragon Monk
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